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Handels-Guide

Abb. 3
Nun legen wir fest, welche Ware verschickt werden soll. Wir klicken dazu auf das Symbol mit dem einzelnen Pfeil und gelangen in das Waren-Menü.
Es ist in die vier Bereiche Basisgüter, Nahrung, Werkzeuge und Waffen eingeteilt. Markieren wir nun eine Ware, z.B. Eisenbarren, können wir mit den Pfeilsymbolen die Menge einstellen, die verschickt werden soll.

Abb. 4

Abb. 5
Haben wir das getan, setzen sich sofort einige Träger in Bewegung, um die geforderten Waren zum Marktplatz zu bringen. Auch ein Esel macht sich sogleich auf den Weg.
Der Esel kann 16 Einheiten transportieren. Er wartet am Marktplatz, bis er voll beladen ist, oder alle zu transportierenden Waren geladen hat.

Abb. 6

Abb. 7
Dann macht er sich auf den Weg zum Zielmarktplatz.
Dort angekommen, lädt er die Waren ab und bleibt stehen, sofern er nicht einen weiteren Auftrag bekommt.
Der Transport mit dem Esel ist wegen der geringen Kapazität von 16 Einheiten nicht besonders schnell. Man kann auch einen Karren bauen (in einer Fahrzeugmanufaktur), vor den dann automatisch ein Esel gespannt wird (wenn einer vorhanden ist), aber: Der Transport mit dem Karren funktioniert nur, wenn man einen eigenen Marktplatz als Ziel ausgewählt hat! Das lohnt sich aber auf jeden Fall, wenn man z.B. Waren zu einer zweiten Siedlung transportieren will, denn der Karren hat eine Kapazität von 48 Einheiten.
Stellen wir die Menge der zu verschickenden Waren auf ∞, werden andauernd Waren zum Marktplatz gebracht und verschickt. Der Esel wartet dann immer bis er voll beladen ist. Deshalb sollte man diese Einstellung nur benutzen, wenn die entsprechende Ware auch immer verfügbar ist, sonst wartet der Esel unter Umständen mit ein paar Einheiten und verhindert dabei, dass von diesem Marktplatz andere Waren abtransportiert werden.

Wir können auch verschiedene Waren gleichzeitig auswählen. Ich empfehle aber bei "Daueraufträgen", für jede Ware einen extra Marktplatz zu bauen, weil der Transport sonst einfach zu langsam ist.
So, das war's zu dieser Art des Handels.

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