Bild 8
12. Minute
Sobald das Baumaterial für die Minen herangeschafft wird, gebe ich
eine Eisenschmelze und eine Werkzeugschmiede in Auftrag. Dummerweise
versperren Steine den Platz vor dem Berg, also wird die Werkzeugschmiede
leider etwas weiter weg stehen.
13. Minute
Nun ist es an der Zeit, sich um einen guten Standort für die ersten
Fischer zu kümmern, denn das werden die nächsten Gebäude sein.
Ich erweitere also mein Land am Fluss entlang Richtung Küste. Bei der
Gelegenheit fällt mir auch meistens ein, dass ich noch die Nahrungsversorgung
der Minen umstellen muss, denn vorerst wird es nur Fisch geben.
15. Minute
Bild 9
Die Eisenmine hat 4 Eisenerz ausgespuckt. Das ist ein guter Wert. Auf
die Kohle muss ich noch einen Moment warten. Ich baue nun schonmal zwei
Fischer. Es ist besser, die Fischer an die Küste zu setzen, da der
Fischbestand in den Flüssen schnell aufgebraucht ist, aber für
den Anfang geht's nun nicht anders.
Bild 10
Ein gern gemachter Fehler ist, die Fischer zu dicht nebeneinander zu bauen.
Das ist natürlich praktisch und auf Standardmaps mit massiven
Fischbeständen mag das auch sinnvoll sein, auf Random aber sollte man
ein wenig Abstand lassen, sonst ist der Küstenabschnitt nach kurzer
Zeit leergefischt.
16. Minute
Bild 11
Bei der Kohle muss ich nun aufpassen. Nach der Produktion von zwei
Eisenbarren halte ich die Eisenschmelze zunächst an, damit Kohle zur
Werkzeugschmiede transportiert wird. Dort lasse ich als erstes zwei Angeln
produzieren.
18. Minute
Als nächstes werde ich etwas mehr vom Berg einnehmen. Meine Kohlemine hat
leider nur 5 Kohle geliefert, so dass ich außer den beiden Angeln
erstmal keine weiteren Werkzeuge produzieren kann.
19. Minute
Bild 12
Während ich auf die ersten Fische warte, bau ich schonmal zwei weitere
Fischer. Den Turm da muss ich stehen lassen, weil mir mein Partner sonst
reinbaut. *g* Der Computer ist halt doof, als Mensch sollte man da ein
bisschen aufpassen.
Ich kann mir nun schonmal überlegen, was ich als nächstes
produziere. Neben zwei Angeln wird das wohl eine Hacke für einen
Steinmetz sein, da mir im Moment Stein mehr fehlt als Holz. Würde mir
Holz fehlen, so wäre zunächst eine Axt dran.
21. Minute
Ich merke, dass die Träger gut zu tun haben und baue daher ein
mittleres Wohnhaus. Da muss man allgemein immer sehr aufpassen. Durch
Siedlermangel kann man viel Zeit verlieren.
22. Minute
Bild 13
Die Minen laufen wieder an. Ich produziere zwei Angeln und eine Hacke.
Die Geologen haben ihre Schuldigkeit getan und werden in Bauarbeiter
umgewandelt. Ich gebe auch einen Steinmetz in Auftrag.
26. Minute
Da ich genug Holz habe, gibt's nochmal eine Hacke für einen weiteren
Steinmetz. Meine Kohlemine läuft nicht so doll, ich habe aber bereits
einen guten Standort für eine zweite Kohlemine im Auge.
Bild 14
28. Minute
Nun sind mal ein paar Hämmer und Schaufeln fällig. Davon sollte man
nebenher immer mal ein paar produzieren.
30. Minute
Bild 15
Ich habe zwar noch genug Holz, aber nun sind doch mal zwei Holzfäller
und ein Sägewerk dran. Mein Holzverbrauch wird noch deutlich steigen.
Die zweite Kohlemine ist nun fertig.
32. Minute
Bild 16
Ich baue jetzt zwei Getreidefarmen. Die reichen, um nachher alle
Kohleminen ausschließlich mit Brot zu versorgen. Auf eine Schafzucht
verzichte ich. Die Eisenminen werden mit Fisch versorgt. Falls es die
Gegebenheiten zulassen, baue ich später 1 - 2 Jagdhütten, um so
noch etwas Fleisch zu produzieren.
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